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世界杯同款科技!西甲芯片判點,官方承(chéng)認誤判:信號與視頻不同(tóng)步

來源:直播吧 發布時間:2026-11-03 13:01:02

體育資訊11月03日訊 西甲第11輪,畢爾(ěr)巴鄂競技(jì)主場2-1擊敗皇家社會,本場(chǎng)比賽畢巴的製勝點球引爭議,VAR複核(hé)點球時借助足球內置芯(xīn)片確認了判罰。但西(xī)班(bān)牙足協裁判(pàn)委員會今日承認,芯片存在誤差,信號與視頻不同步,點球(qiú)可能是誤判。

畢爾巴鄂競技vs皇家社(shè)會的上半(bàn)場尾聲階段,畢巴前鋒尼科·威廉斯與皇(huáng)社後衛阿蘭布魯接觸倒地,裁判果斷判罰點球,貝(bèi)倫格爾點射製(zhì)勝。賽後,皇家社(shè)會在(zài)戰報中對點球判罰表示不滿:“失利(lì)是因為一個根本不存在的點球。在一個難以理解的回合中,主(zhǔ)裁判判(pàn)罰了阿(ā)蘭布魯(lǔ)對尼科的一個不存在的點球(qiú),足球內置芯片清晰地記錄到阿蘭布魯碰到了(le)球,但VAR團隊卻(què)未能糾正這一錯誤(wù)。簡直令人難以置信。”

今日(rì),西班牙足協裁判委員會發布了(le)負責開發足(zú)球芯片的相關公司的調查報告,報告顯示足球內置芯片(piàn)的信號與(yǔ)VAR視頻存在輕微的同步偏差(約20至40毫秒(miǎo)),報告的結論是皇家社會球員應當確(què)實是最後觸球的人,因此點球判罰可能是誤判。

官方聲明全文如下:

裁判(pàn)技術委員會已要求負責研發(fā)Connected Ball(聯網足球(qiú))技術的Kinexon公司提供報告,以查明上周日(rì)在聖馬(mǎ)梅斯球場進行的西甲第(dì)11輪畢爾巴鄂競技對陣皇家(jiā)社會的比賽中,幫助主(zhǔ)隊打(dǎ)入第二球的(de)點球判罰所涉及的情況。

本場被指派的VAR裁判曾在上屆世界杯使用這項技術,並接受過有關其運作方式的專項培訓,擁有豐富的使用經驗。他(tā)也是(shì)唯一一位參加上屆世界杯的西班牙VAR裁判。賽前,他與VAR操作員按照規程完成了同步操作,未發現任何異常(cháng)。此(cǐ)外,Mediapro在(zài)比賽期間也對同步情況進行了隨機檢查。

上半場的一次進攻中,主裁(cái)判(pàn)認定皇家社會一(yī)名後衛放(fàng)倒畢爾巴鄂競技進攻球員的行為構成犯規,因此(cǐ)判罰點(diǎn)球。視頻助理裁判隨後複核了(le)這一回合。根據當時可(kě)見的聯網足球信(xìn)號圖(tú)示,視頻裁判(pàn)組判斷,觸球的是畢爾巴鄂競技球員,皇家社會球員(yuán)並未觸球。

隨後,為提高(gāo)透明度,相關(guān)測量數據被提(tí)供給(gěi)電視轉(zhuǎn)播製作團隊(duì)。數據顯示,畢爾巴鄂競技(jì)球員(yuán)的觸球與記錄中的最後一個波峰相(xiàng)對應,這個波峰出現在皇家社會球員理論上可能觸球的時刻之(zhī)前,此後沒有出現(xiàn)任何其他波峰。這表明皇家社會球(qiú)員沒有觸到(dào)球。不過,在此(cǐ)之前還有兩個波峰,它們與視頻畫麵的對應(yīng)關係並不清晰(xī)。

針對這(zhè)一(yī)情況(kuàng),裁判技術委員會要求Kinexon對事件(jiàn)進行專項分析(xī),並詳細解釋上述兩個較早出現的(de)波峰(fēng)。這兩(liǎng)個波峰均出(chū)現在最初被認為對應畢爾巴鄂競技球員最(zuì)後(hòu)一次觸球的波峰之前。該公司出具的報告(gào)得出以下結論:

“最有可能的解釋是(shì),足球信號(hào)與VAR視頻之間(jiān)存在約(yuē)1至2幀的輕微同(tóng)步偏差。以每秒(miǎo)50幀計算,相當於20至40毫秒。在原始顯示畫麵中,信號波峰出現的時間,略早於視頻中相應的實際觸球時刻(kè)。這可能導致裁判認(rèn)為皇家社會球員沒有觸球,因為在畫(huà)麵顯示(shì)其可能觸球的時刻,沒有出現(xiàn)額外的(de)波(bō)峰。”

“然而,在校正這(zhè)一時間偏差、重新同步信號與視頻(pín)後,信號便與屏(píng)幕上(shàng)看到的情況相吻合。不僅這一回合如此,前後發生的動作也能對應上,而原始顯示畫麵並非如此。此時,最明顯的波峰對應(yīng)的正是(shì)皇家(jiā)社會球員觸到球的時(shí)刻。”

根據報(bào)告結(jié)論,皇家社會球員應當確實是最後觸球的人,因此判(pàn)罰點球的決定可能並不正確。不過,如果僅考慮(lǜ)VAR裁判在複核(hé)時掌握的信息,以及係統當時顯(xiǎn)示的同步情況,視頻裁判室(shì)在那個時刻(kè)作(zuò)出的(de)決定是正確的。當時既沒(méi)有能夠推翻場上判罰(fá)的證據,反而(ér)有一項有力證(zhèng)據,即(jí)聯網足球(qiú)的測量數據,支持“隻有畢爾巴鄂競技球員觸球(qiú)”的判斷。

裁判技術委員(yuán)會同樣認為,有必要明確指出,聯網足球在比賽期間運作正常。此(cǐ)次發(fā)現(xiàn)的問題,僅限於足球提供的信(xìn)號與VAR所使用的視頻之間(jiān)存在上述同步偏差。

Kinexon聯網足球的傳(chuán)感器能(néng)夠提供高(gāo)精度(dù)的時間信息(xī)。當這項技術(shù)通過電視攝像機畫麵應用(yòng)於(yú)VAR時,VAR操作員會在每場比(bǐ)賽前,通過按規(guī)定方式讓足球彈跳,手(shǒu)動完成足球信號與視頻的同步。

這一程序不同於半自動越位識別係統(SAOT)所采用的方式。在半自動越位識別係統中,聯網足球與專用追蹤(zōng)攝像機(jī)通過精確時間協(xié)議持續保持同步,精度達到毫秒級,無須手動對齊。

盡(jìn)管(guǎn)此次技術問題並非(fēi)裁(cái)判技術委員會(huì)自身(shēn)造成,委員會仍將繼續與負責這些技(jì)術的企業和專業人員合作,完善使用及同步程序,提高可靠性,並盡可能降低類似情況再次發生的(de)概率。

裁判技術委員會的(de)目標是(shì),確保(bǎo)技術工具在獲得最大程度保(bǎo)障的前提下引入裁判工作,幫助裁判執法,並提升判罰的(de)準確性與(yǔ)可靠性。

西甲在本(běn)賽季開始全麵啟用智能芯(xīn)片足球,而利用芯片判斷觸球的技術在(zài)今夏世界(jiè)杯上也有多次應用,包(bāo)括1/16決賽克羅地亞1-2葡萄牙的絕平球被判越位無效、1/4決賽挪威vs英格蘭的飛貓(māo)懸案、瑞典小組賽進(jìn)球被(bèi)判有效。

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